Responsibilities
Gamedesigner/innen liefern in der Planungs- und Konzeptphase Ideen für Spiele, die sie dann skizzenhaft umsetzen. Je nach Spielausrichtung können die Spielszenarien realitätsgetreu, fantastisch oder abstrakt sein. Ob Autorennen, Ritterturniere oder Weltraumexpeditionen - in der virtuellen Welt ist alles möglich. Sie verhelfen menschlichen Spielfiguren, Monstern und Fabelwesen zum Leben, stellen geschichtliche Ereignisse nach oder übertragen ihre Szenarien in die Zukunft. Sie entwerfen Städte, Landschaften und Räume als Hintergründe oder Spielorte sowie Fahrzeuge und andere Objekte, die für die Spielhandlung benötigt werden. Diese Teile setzen sie zu einem funktionierenden Ganzen zusammen.
Neben der grafischen Darstellung gestalten Gamedesigner/innen auch die Handlung von Computerspielen. Diese ist mehr oder weniger komplex, setzt sich aus einer oder mehreren Ebenen zusammen. Sie erstellen die sogenannte Storyline, eine Geschichte, die im Rahmen des Spiels erzählt und erlebt wird. Hierfür verfassen sie auch erzählende und dokumentarische Texte. In der anschließenden Testphase optimieren sie die einzelnen Spielebenen, wobei sie besonders auf einen flüssigen Spielablauf und eine spannende Gestaltung achten.
Damit ein Spiel Chancen auf dem Markt hat, wird es zielgerecht für bestimmte Käufergruppen entwickelt. Gamedesigner/innen erstellen z.B. auch Lernspiele für Schüler, Förderprogramme für Kinder oder Strategiespiele, die für die Unternehmensplanung eingesetzt werden. Nicht zuletzt werden Serious Games, d.h. Computerspiele, die auf unterhaltsame Weise Wissen vermitteln, gerne in Bereichen wie Aus- und Weiterbildung, Training und Simulation oder Marketing und Werbung eingesetzt.
Typical Places of Work
Gamedesigner/innen finden Beschäftigung
- bei Softwareentwicklern für Computer-, Video- und Handyspiele
- bei Softwareverlagen für Computer-, Video- und Handyspiele
Salary
The salary level for Gamedesigner/in in Germany is:
from 2623
up to 3063 EUR per month
Задачи
Worum geht es?
Gamedesigner/innen entwickeln und realisieren Konzepte für Computer-, Video- und Handyspiele.
Virtuelle Welten
Gamedesigner/innen legen den Spielinhalt, das -prinzip und das -gefühl von Computer-, Konsolen-, Online- sowie Handyspielen fest. Ob Actionspiele, Adventure Games, Kampf- oder Rennspiele, Taktik- oder Strategiespiele: Sie kreieren die Spielregeln, Personen sowie Handlungen und hauchen dem Spiel durch Texte, Bilder, Animationen, Musik, Geräusche oder Special Effects Leben ein. Game-Designer/innen sind für die Konzeption der Spielvision und Spielwelt, der dort vorherrschenden Regeln und dort lebenden Charaktere in Hinblick auf eine bestimmte Zielgruppe verantwortlich. Sie planen den Spielablauf, die Menüoptionen sowie die Effekte. Die Spieler werden durch Interaktivität in die (Rollen)Spiele mit einbezogen. Die Spielszenarien, die Landschaften, die Fahrzeuge, die Charaktere, einfach alles, was zu dem Spiel dazugehört, wird frei gestaltet: Gamedesigner/innen kreieren Welten aus Monstern, fernen Königreichen oder fantastischen Spielfiguren, und egal ob abstrakt, realitätsgetreu oder fantastisch - bei der Entwicklung von Spielideen und deren grafischer Gestaltung gibt es keine Grenzen.
Storyline
Gamedesigner/innen erstellen auch die Handlung des Spiels, eine sogenannte Storyline. Dabei müssen sie darauf achten, dass wie bei einem Drehbuch die Regeln und Gesetzmäßigkeiten der Geschichte, die im Rahmen des Computerspiels erzählt und erlebt wird, eingehalten werden. Alles muss zueinanderpassen, um die Nutzer nicht durch inkonsequente Inhalte zu verwirren. Für die Storyline müssen sie erzählende und dokumentarische Texte verfassen. Am Schluss einer Entwicklung, wenn das Konzept steht und das Spiel umgesetzt wurde, optimieren Gamedesigner/innen die einzelnen Spielebenen und sorgen für den flüssigen Spielablauf. Je nach Art des Spieles können die Spieler mehr oder weniger in die vorgegebene Handlung eingreifen.
Die Zielgruppe im Blick
Damit ein Spiel Chancen auf dem Markt hat, wird es zielgerecht für bestimmte Käufergruppen entwickelt. Gamedesigner/innen entwickeln und realisieren auch Lernspiele für Schüler, Förderprogramme für Kinder oder Strategiespiele, die für die Unternehmensplanung eingesetzt werden. Auch sogenannte Serious Games, also Computerspiele, die auf unterhaltsame Weise Wissen vermitteln und in Bereichen wie Aus- und Weiterbildung, Training und Simulation oder Marketing und Werbung eingesetzt werden, werden von Gamedesignern/-designerinnen entworfen und entwickelt.