Gamedesign, Interactiondesign (grundständig)

Gamedesign, Interactiondesign (grundständig)"

Undergraduate

Das grundständige Studienfach Gamedesign, Interactiondesign vermittelt wissenschaftliches und praktisches Grundlagenwissen in Grafik- und Mediadesign, Medientechnik und -management, Informatik und Unternehmensführung und führt zu einem ersten berufsqualifizierenden Hochschulabschluss.
Gamedesign, Interactiondesign kann man auch im Rahmen von dualen Studiengängen studieren.
Daneben besteht die Möglichkeit, eine Ausbildung zum Gamedesigner/zur Gamedesignerin zu absolvieren.

Module (beispielhaft):

  • Algorithmen und Datenstrukturen
  • Analysis
  • Ansteuerung virtueller Charaktere
  • Bildbearbeitung und -analyse
  • Computergrafik
  • Datenbanken
  • Datenschutz und Medienrecht
  • Game Engineering
  • Games und interaktive Medien
  • Gestaltung und Zeichnen
  • Modellierung und Animation
  • Programmieren
  • Projektmanagement
  • Softwaretechnik
  • Theoretische Informatik
  • Virtual Reality
  • Wahrscheinlichkeitsrechnung und Numerik
  • Web-Anwendungen

Praktische Studieninhalte:

Je nach Hochschule Praktika, Praxismodule, Praxissemester (z.B. in Entwicklerstudios oder Werbeagenturen)

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